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《矩阵:零日危机》GDC首秀,独特玩法引玩家热议

发布日期:2025-04-13 15:42    点击次数:144

在《矩阵:零日危机》在GDC大摇大摆登场后,海外的小伙伴们立马挤成一片,评论区像开了水龙头一样,各自洒下对游戏的狂热爱意和期待!

搞点与众不同的招数,直接把肉鸽射击PVE这玩意儿给推翻了!

说真的,《矩阵:零日危机》能在GDC里闪闪发光,跟它的独特设计真是脱不了干系!

从海外媒体和玩家的反馈来看,《矩阵:零日危机》这款游戏的手动射击方式,甚至在3D场景里也能让玩家感受到一波又一波的强烈刺激,让人沉浸得不要不要的,简直是把肉鸽的成长爽感拉到了天际!

在玩法上,《矩阵:零日危机》完全抓住了玩家的心!比如说,曙光这位英雄,动得跟风一样快,战术表现那是杠杠的!她还能借助弹射板飞上天,在空中一展身手,再加上周围的地形,让攻防变得立体无限,简直爽翻天!

比方说,肉鸽里那些规矩搭配,简直能让角色变脸似的!

这样就算是曙光这种辅助型角色,只要跟带连锁闪电的雷霆法则,或者能呼叫超高伤害导弹的电玩法搭配,就能把刮痧的尴尬局面翻盘,疯狂输出了!

换句话说,凭借那些200多条规则带来的灵活成长方案,我们可以随心所欲地变换战斗姿势。

就算是让吃火锅的老张体验射击游戏,《矩阵:零日危机》依然能给他送来一波好评!

在GDC现场,有媒体拿《雨中冒险2》跟《矩阵:零日危机》比,觉得这俩地图,一个是赛博朋克的“环都”,另一个是蒸汽朋克的“炽热焦土”,真是特有意思,让人想去溜达溜达!

这种沉得跟海底捞似的战场设计,搭配各种场景和打仗体验互动,让玩家感觉自己像个战地“老炮儿”,真能体验到360°的战场刺激!

破除了各种类别的限制,玩家们的生态系统开始慢慢显露出一点儿模样了。

《矩阵:零日危机》凭着“脸蛋和实力”,在GDC圈了大批粉丝,外加它那“肉鸽+打怪”的独特玩法,更是让不少小伙伴们心甘情愿地围过来!

前几天,游戏在国内试玩的时候,项目组居然收到了玩家长到想开书的建议,足可见国内的小伙伴们对《矩阵:零日危机》的期待也是嗷嗷叫!

这个《矩阵:零日危机》还没正式发布,居然让玩家们盯得紧紧的,这可真是太酷了!

目前的测试反馈老是有点不尽人意,这帮年轻又成熟的小伙伴们正拼命给游戏加油添醋,力争让玩家们玩的更爽快!

真是设计得跟我妈做饭似的没谱!《矩阵:零日危机》这游戏每局都给你来个规则大变戏法,还新增了个宝贝仓库让队友之间可以调换装备,最后打BOSS前还搞了个超级商店,让你买卖热闹得很!

再说说累得要命的事,《矩阵:零日危机》玩起了随机关卡,让人眼前一亮,还加了新装备,玩法都变花样了!

我们坚信,只要开发团队继续认真改进,《矩阵:零日危机》总有一天会变得更厉害,让国内外的玩家都玩得爽!

听说这款游戏2025年就能亮相,盼着能把它打磨得焕然一新,把“肉鸽+射击PVE”这块儿给玩出花来!



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